| Часть 7 |
|
| Место Действия: |
Колеса Судьбы |
| Цели: |
Починить Колеса Судьбы.
Победить Руку.
Запустить Колеса Судьбы и спасти Кирандию. |
 |
Последняя перемена одежды!
|
|
Красивый мост!
|
 |
 |
Используем алхимический магнит на золотом отражателе. Теперь можно заходить.
|
Идем по дорожке налево вверх. Здесь расположено колесо
Кирандии и пустая ось. Надо починить. |
 |
 |
Выходим и теперь по правой дорожке.
|
|
Это инвертированная версия известной головоломки о Ханойских Башнях.
Необходимо переложить диски по порядку вначале в цетральную, а потом
и в правую башню.
|
 |
Вот последовательность перемещений, где например
L->M значит из левой в центральную, R -это правая.
Чтобы открыть левый рот:
R => L, R => M, L => M, R => L, M => R, M => L, R => L, R => M,
L => M, L => R, M => R, L => M, R => L, R => M, L => M, R => L,
M => R, M => L, R => L, M => R, L => M, L => R, M => R, M => L,
R => L, R => M, L => M, R => L, M => R, M => L, R => L.
Берем из него палку.
Чтобы открыть центральный рот:
L => M, L => R, M => R, L => M, R => L, R => M, L => M, L => R,
M => R, M => L, R => L, M => R, L => M, L => R, M => R, L => M,
R => L, R => M, L => M, R => L, M => R, M => L, R => L, R => M,
L => M, L => R, M => R, L => M, R => L, R => M, L => M.
Берем шестеренку.
Возвращаемся к колесу Кирандии. ЗАПИСЫВАЕМСЯ.
 |
Ставим на место шестеренку. Палкой задвигаем это дело
на место. Кирандия спасена! А вот и Рука с Марко... |
|
Как только управление у вас, кликаем на левой части площадки, чтобы
уклониться от атаки Руки.
|
 |
 |
И еще раз...
|
|
Когда Рука готовится к третьей атаке, Марко пытается освободиться.
|
 |
 |
Кликните на Руке и ей уже не спастись...
|
|
Кирандия в безопасности! |
 |
 |
Но в тихом ее уголке... |
|
...удар молнии может все изменить... |
 |